
第三回は舞台づくり。
建築と一緒だね、土台づくりから入る。
ひし形のクロージングパスに影
上の画像を見てもらうのが早いんだけど、舞台の底辺になるパスをまず作ったワケね。このパスは最終的にはスッポリ隠れてしまう。用があるのはこのパスにかける影の方。
天空の城みたく浮かして見せたいので、舞台の底辺であるこのパスにドロップシャドウをかけとく。
画像では「不透明度 45% 乗算」ってなってるけど、コレは全体が出来てから試行錯誤した値ね。実際はアピアランスの設定をちょくちょくいじりながら進めてんの。
側面(断面)と地面を合体させれば舞台完成!

まず側面だけど、簡単に地層をイメージしてみた。地層マニアじゃないから、「これで地層っぽいでしょ」程度で終わり。うっすらグラデがかかってるのは、別レイヤーね。
地面(山)は、当初すんごい質感にチカラ入れるつもりだったんだけど、一面雪景色をイメージしてたから、急遽方向転換。地面パス一枚に対して「光彩(内側) 不透明度75% 乗算 ぼかし1.2mm 境界線」をかけて完成。
ちなみに、側面(断面)のところ、積雪の厚みも表現しちゃってるんだな。
ここをサボるとなーんかね、なーんかアレよねーってなるから。やっとこうね。
次回は小物づくり、一番ワクワクテカテカするとこだね。
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